ヨルハ風衣装

YORHA
アップロード!久しぶりだな!
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再開出来ました。どうも日本語化が問題だったみたいで日本語化のバージョンを戻すことで対応可能な模様。
セーブファイルとか消えたので新キャラです。
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Oblivionが起動しなくなったので一時凍結、Windows10のせいなのかどうか不明

ヨルハ部隊風の衣装作成。久々にマーベラスデザイナー触ったら色々忘れてて焦る。
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  # by armord | 2017-05-04 22:16 | MOD:Oblivion | Comments(0)

いい大人達のタイチョーモデル

つくったー


モデルのサイズはご覧の通り大きいけど足は短いのでボーン角度位置補正で位置を0.5倍してやるとちょうど良いかも。今回始めてUVモーフを実装したけどPMXEデフォだとやや作りにくいですな。
他に問題点として腕が太いせいか肘を曲げすぎると破綻しやすいっぽい。
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  # by armord | 2017-04-22 18:35 | MMD | Comments(0)

Overall

Hot wear

巨乳向けのサロペットだかオーバーオールのテスト召喚。
今回はマーベラスデザイナーで作ってBlenderのDecimateモディファイアでポリ数を減らしてテクスチャベイクという手法を試しています。
楽に作れるかと思いきや微調整が面倒なので量産には向かないかもしれんな・・・
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  # by armord | 2017-03-12 09:05 | MOD:Oblivion | Comments(0)

FLY_winter clothes

FLY_winter clothes
新たに3種類の衣装を追加しました。
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  # by armord | 2017-02-24 19:24 | MOD:Oblivion | Comments(0)

例のセーター

最終的にノーマルマップを白黒にした画像を加工したものに落ち着きそう
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2パターンテクスチャを作ってみたけどどっちで出そうかな。

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誰も作っていないみたいなので作ってみる。
いまいち演算が効果的に合わないのでBlenderで作成。
Twitterではおっぱいのサイズが話題になったけどこの手の衣装はヒップのサイズ調整が重要な気がしないでもない。
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  # by armord | 2017-02-17 14:44 | MOD:Oblivion | Comments(0)

Down jacket


Marvelous designerで作ったダウンジャケットを持ってきてみるテスト。
テクスチャはMarvelous designerで貼り付けてBlenderでベイク
感想としてはBlenderでのリトポが少々面倒以外はかなり楽に作れる気がする。
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  # by armord | 2017-02-15 15:57 | MOD:Oblivion | Comments(0)

Newlich hot wear

Hotwear
Newlich用に作った衣装をキャラクター用に変換してHotwearMODにまとめました。
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  # by armord | 2017-02-10 10:14 | MOD:Oblivion | Comments(0)

Marverous designer

スチームのセールでマーベラスデザイナーを購入。色々試してる段階ですがとりあえず何か衣装を作ってオブリに持っていってみたいなと思っております。
ただこれ結構洋裁とか型紙の知識がないと造形がしにくいので元々3Dでの造形に慣れていると逆に遠回りな気がしないでもない。
もっとヒラヒラした服を作ると威力がわかるかなあ
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  # by armord | 2017-02-07 19:20 | MOD:Oblivion | Comments(0)

New lich MMD移植

髪の毛の物理が荒ぶるのが治らない・・・
後気がついたのがBlenderでいくらウェイト調整してもPMX化する時にウェイトの仕様が違うらしく変形がおかしくなる。

表示テスト
エフェクトかけると特にだけどUVの切れ目が目立つ気がする
PMX化した時点でUV部分で分割されるから仕方ないのかな
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  # by armord | 2017-01-19 12:15 | MMD | Comments(0)

New lich

FLY_creatures v30

やはり流石にリッチのモーションだと可愛くないな。後また中心にノーマルの切り替え線みたいなのが出てる・・・
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セールやってたから買ってみたけどまださっぱり使い方がわからぬ
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ようやく髪の毛のモデリングが大体終わった。
作り方がいまいちわかってないせいか時間ばかりかかった印象。
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  # by armord | 2016-11-24 20:45 | MOD:Oblivion | Comments(0)

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