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体系MOD作りメモ:装備品との違い

エクスポートするときにStrips関係を切っておく

余計なSceenRootができるので削除してSceenRoot.00をリネーム
Tangent何々を削除
マテリアルのスペキュラーが黒になってるので白に
NiShapeData辺りのConsistencyTypeをCT_MUTABLEに


多分これで正常に表示されるはず・・・
一部の数字が違うのは形状をいじったからだと思うけど・・・特に問題ないからいいのか?

  by armord | 2009-08-10 02:26 | Oblivion

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